sábado, 24 de janeiro de 2015

Informações sobre a Arma: Longbow

Longbow


Dano base: 99%(Valor pré-atualização 2.1.8)
Dano em jogadores: ?
Munição: Arrow
Alcance: 350m
Onde encontrar: Fazendas, Cidades

Informações sobre a Arma: Crossbow

Crossbow


Dano: Base: 99%
Dano em jogadores: ?
Munição: Arrow
Alcance: 150m
Onde encontrar: Fazendas

Informações sobre a Arma: Compound Bow

Compound Bow


Dano: Base: 99%
Dano em jogadores: ?
Munição: Arrow
Alcance: 400m
Onde encontrar: Fazendas






quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

COMO FAZER BAU DE FERRO NO UNTURNED !

Parafazer um Bau de Ferro e bem simples, basta ter Crafitado um Bau simples pequeno e junta-lo com 3 Scrap Metals e pronto seu Bau estará pronto.
OBS: Você deve ter NIVEL 1 de Craftsman !


Wodden frame+wodden cros=baú

COMO FAZER BAU GRANDE NO UNTURNED !


Para fazer o Bau Maior do Unturned e Necessario ter crafitado um Bau simples e o Unir com 3 Wooden Croos.

Wodden frame+wodden cros = baú + wodden cro s= baú de 6 slots

OBS: Necessario ter o NIVEL 1 de Craftsman (duas barras)

COMO FAZER PORTA DE FERRO NO UNTURNED !

Basta Fazer uma Wooden Door (Porta de madeira) e juntar com 3 Scrap Metal.
Obs:  Necessário ter Nível 1 pesquisado nas Skills !

COMO OBTER MAIS STICKS NO UNTURNED !

 NECESSÁRIO:

1 HandSaw -  Serrote
 Log >> Board

Basta colocar o Serrote no simbolo do crafting assim como na imagem e colocar Boards para ao crafting e pronto o numero de sticks que você vai fazer e muito maior do que o normal.
O Branch e encontrado ao cortar uma arvore, o crafitando você obtêm 3 Sticks.

terça-feira, 20 de janeiro de 2015

TABELA DE CRAFTING RÁPIDA PARA UNTURNED !

Com essa imagem você consegue ter um Guia Rápido de coisa que se faz com a madeira no Unturned !

Guia

Foundation - Fundação
Pilar -           Pilar
Wall -           Parede
Platform -     Plataforma
Crate -         *Bau Simples
Doorway -   ?
Window -    Janela
Hole -          Buraco
Ramp  -       Rampa
Chest  -       *Bau melhor



* - Não é a tradução.
? - Não sei o que é.




















COMO FAZER UMA FOGUEIRA NO UNTURNED !

A Fogueira e uma item muito necessário no unturned. Para se fabricar (Craftar) uma e necessário ter os Seguintes itens:

4 Varetas (Sticks)
4  Pedras (Stones)

Apos coletar esses materiais vá no crafting e os coloque como na imagem e click em CRAFT, Pronto sua fogueira está pronto.
Lembre-se ela só pode ser colocada 1 vez, então pense bem antes de coloca-lá em qualquer lugar.

SUPRIMENTOS MÉDICOS !

                               Suprimentos Médicos    


Criado por mim Lucas - se gostou divulgue o meu trabalho.
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Quite Medico (Medkit)

Restaura 50% da saúde.
Reduz de 20% de doença.
Pára sangramento.
Cura pernas quebradas.

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Saco de Sangue (Blood Bag)



Restaura 100% de saúde.

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Antibióticos (Antibiotics)


Reduz 30% de doença.
Restaura 50% da saúde.

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Analgésicos (Painkillers)


Restaura 30% da saúde e
adiciona cores na  tela cinza quando está com pouca vida

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Tabletes de purificação (Purification Tablets)


Reduz a 5% de doença.
Purifica itens hidratação mofados.

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Vitaminas (Vitamins)



Reduz 15% de doença.

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Curativos (Dressings)

Restaura 20% da saúde.
Reduz a 5% de doença.
Pára sangramento.

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Bandagens (Bandages)


Restaura 10% da saúde.
Pára sangramento.

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Tala (Splint)


Restaura 10% da saúde.
Corrige pernas quebradas.

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Trapo (Reg)


Recupera 5% de saúde.
Pára sangramento.

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Vacina (Vaccine)


Reduz 50% de doença.
Restaura 10% da saúde.

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Morfina (Morphine)


Restaura 10% da saúde.
Corrige pernas quebradas.

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Adrenaline (Adrenaline)


Restaura 10% da saúde.
Restaura resistência.


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TODAS AS MOCHILAS DO UNTURNED !

                              Mochilas - Backpacks

Unturned - Bom pessoal espero que gostem.

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Animal Pack

Slots: 10 sendo 5 slots de HotBar
Peso: Ele carrega 10 Kg






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Napsack

Napsack é uma mochila encontrada em locais civis.Aqui está um fato adicional sobre o Napsack: Foi a primeira mochila introduzido no Unturned.

Slots: 8 sendo 4 slots de HotBar
Peso:Ele carrega 7,5 kg


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SchoolBag


A Schoolbag é uma mochila incomum que pode ser encontrado em locais civis. Ele dropa principalmente em cidades do interior.

Slots: 12 sendo 4 slots HotBar. .
Peso: Ele carrega 10 kg



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Travelpack
O Travelpack é uma mochila comum encontrada em locais civis.  O melhor lugar para encontrá-lo é em postos de gasolina e oficinas mecânicas.

Slots: 16 sendo  4 slots de HotBar.
Peso: Ele Carrega 12,5 kg



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 Coyote Pack

O Coyote Pack  é um saco de deserto incomum, encontrado em industrias, na área militar, e às vezes até mesmo na área civil. Também coincide com a armadura e capacete de deserto e as fadigas do exército tan.

Slots: 20 Slots .
Peso:Pode armazenar 15 kg


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Alice Pack

O Alice Pack é uma mochila incomum encontrado em apenas locais militares. Ele detém o maior peso de todas as mochilas. Ele vai bem com o traje ninja e armadura polícia, fazendo-lhe tudo black.It tem 5 ranhura hotbar.. Pra mim a melhor mochila do jogo.

Slots; 20
Peso: Armazena 20 kg!


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Rucksack

A RuckSack é uma mochila incomum encontrado em locais militares e do acidente helicóptero. Ele também pode ser dropada raramente por  zumbis militares.Ele vai bem com o ghillie terno, armadura floresta e capacete, e as fadigas do exército verde. Ele também tem uma hotbar 5 slot.

Slots: 25
Peso: Pode transportar 17,5 kg!

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FERRAMENTAS PARA REPARAR CARROS NO UNTURNED !

Ferramentas relacionadas aos veículos.

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Maçarico (Blowtorch)

Tipo de Item: Reparação
Função: Serve para reparar os veículos
Peso: 0,3kg

Obs: Não pode ser craftado, sendo um item incomum encontrado principalmente em oficinas, postos de gasolina e hangares de locais militares.
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Macaco (Car Jack)

Tipo de Item: Engrenagem
Função: Serve para desbugar os veículos
Peso: 0,5kg

Obs: Pode ser craftado, é um item incomum encontrado em locais industriais, oficinas e postos de gasolina. Útil para os jogadores conseguirem virar o seu veículo ou que ficou preso em uma árvore ou sinal.

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Galão de Gasolina (Gas Can)

Tipo de Item: Engrenagem
Função: Serve para colocar combustível nos veículos
Peso: 0,7kg

Obs: É um item comum, que pode ser encontrada em locais civis . Quando está cheio pode ser utilizado para reabastecer um veículo. Muito comumente, vai reabastecer o carro em torno de 25% a marca de cheio.Também e possível transferir gasolina de um veiculo para o outro. Quando usado para encher um carro, galões de gasolina tornam-se vazios e precisam ser recarregados em um tanque de combustível localizados em vários lugares ao redor do mapa.

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TODOS OS CRÉDITOS DESTE GUIA DADOS AO pumpedZeroing
 LInk da lista aqui :http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=286503183&insideModal=0
Estou aqui apenas para divulgar o trabalho e não levar a fama dele.
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TODOS OS VEÍCULOS DO UNTURNED !

Veículos CivisAtualmente existem quatro veículos civis no jogo. O veículo civil mais durável é a Van com o dobro da capacidade da saúde e de combustível de um carro, enquanto o veículo mais rápido no jogo é o Roadster.São veículos encontrados somente em locais civis, especialmente nas cidades.

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Car (Esse veículo realmente de chama Car)

Tipo de Veículo: Civil
Número de Assentos: 4 Assentos
Velocidade Máxima: 43Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 100 Unidades de Combustível



É um veículo comum, com as desvantagens de ter uma baixa capacidade de combustível, fazendo com que viajar não seja tão eficiente, e sua saúde é menor do que outros veículos.
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LCV


Tipo de Veículo: Civil
Número de Assentos: 6 Assentos
Velocidade Máxima: 43Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 100 Unidades de Combustível



É um veículo comum, podendo transportar até 6 jogadores, mas com as mesmas desvantagens do Car e ainda a de que passageiros do banco traseiro são vulneráveis ​​a tiros. 

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Roadster

Tipo de Veículo: Civil
Número de Assentos: 2 Assentos
Velocidade Máxima: 75Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 100 Unidades de Combustível




O Roadster é o veículo mais rápido do jogo e comum, tendo como desvantagens a saúde do Car, uma baixa capacidade de combustível, forçando o jogador a reabastecer-lo a qualquer hora após o uso e, por fim, só pode transportar até 2 jogadores , por isso só é recomendado para jogadores que dirigem sozinhos ou com um amigo.
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Van

Tipo de Veículo: Civil
Número de Assentos: 6 Assentos
Velocidade Máxima: 43Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 200 Unidades de Combustível



A Van tem uma grande capacidade de combustível, tornando a viagem mais eficiente, os passageiros do banco traseiro têm uma melhor proteção ao contrário da LCV. Tem uma boa quantidade de pontos de vida e é comum como qualquer outro veículo civil. Sua desvantagem é que apenas uma pessoa (a pessoa sentada ao lado do motorista) pode atirar pela janela.
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Veículos de Emergência

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Ambulância

Tipo de Veículo: Veículo de Emergência
Número de Assentos: 6 Assentos
Velocidade Máxima: 54Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 100 Unidades de Combustível




A Ambulância é um veículo muito raro encontrado ao lado da farmácia de Charlottetown e ao lado do outdoor de banana em Alberton. Suas desvantagens são de não poder olhar para trás e sua vida tem baixa resistência.
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Carro de Polícia

Tipo de Veículo: Veículo de Emergência
Número de Assentos: 4 Assentos
Velocidade Máxima: 54Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 100 Unidades de Combustível




O Carro de Polícia é um veículo raro encontrado perto da delegacia de polícia em Charlottetown e na doca deAlberton.Tem como vantagem o fato de poder acelerar tão rápido quanto um Roadster à sua velocidade máxima de 54 km/h, por outro lado, tem como desvantagens a saúde do Car e só pode ser encontrado em dois lugares.
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Caminhão de Bombeiros

Tipo de Veículo: Veículo de Emergência
Número de Assentos: 6 Assentos
Velocidade Máxima: 43Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 200 Unidades de Combustível




O Carro de Bombeiros é um veículo raro encontrado em Charlottetown e Burywood, no Quartel do Corpo de Bombeiros.Tem como vantagem a capacidade de 200 unidades de combustível, fazendo ser capaz de viajar uma longa distância. Ele também tem o maior número de unidades de combustível para um Veículo de Emergência.
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Veículos Militares

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APC

Tipo de Veículo: Militar
Número de Assentos: 5 Assentos
Velocidade Máxima: 40Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 250 Unidades de Combustível




A APC é um veículo extremamente raro encontrado ao lado das barracas da Ponte Confederation, que é um local militar. Ele também pode ser encontrado no hangar de O'Leary Base Militar. Sua vantagem única é a capacidade para conter e proteger cinco jogadores, e tem uma saúde muito elevada.
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Humvee

Tipo de Veículo: Militar
Número de Assentos: 4 Assentos
Velocidade Máxima: 54Km/h
Vida: X%
Capacidade de Combustível: 200 Unidades de Combustível




O Humvee é um veículo incomum raramente encontrado no hangar da O'Leary Base Militar, ao lado das tendas em Ponte Confederation e no bloqueio da estrada perto das docas em Alberton.O Humvee tem um monte de saúde e devido à sua velocidade máxima e capacidade de combustível, ele é capaz de viajar uma longa distância. Tendo como desvantagens que os jogadores não podem olhar para trás durante a condução do Humvee porque não há nenhuma janela traseira e demora um pouco para reabastecer completamente o Humvee (cerca de oito galões de gasolina).
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Lembrando: Esses dois veículos podem spawnar também com as cores de camuflagem desértica e camuflagem florestal (assim como na foto).
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TODOS OS CRÉDITOS DESTE GUIA DADOS AO pumpedZeroing
 LInk da lista aqui : http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=286503183&insideModal=

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TODA AS OS DADOS DAS ARMAS DO UNTURNED !

TODOS OS CRÉDITOS DESTE GUIA DADOS AO pumpedZeroing
 LInk da lista aqui : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285811694
Armas brancas são silenciosos e não usam munição, e tem ataques secundários, ativado pelo botão direito do mouse, que irá drenar um pouco de adrenalina para causar dano extra. Existem dois principais tipos de armas brancas: bruscas e lâminas. Além de danos causados ​​pelo ataque inicial, armas brancas podem levar inimigos a sangrar.
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Armas Bruscas (Blunt Weapons)


  • Taco de Baseball (Baseball Bat)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 45%
Alcance: Longo
Velocidade: Rápido
Peso: 0,35Kg
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  • Pé de Cabra (Crowbar)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 40%
Alcance: [bCurto[/b]
Velocidade: Rápido
Peso: 0,5Kg
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  • Frigideira (Frying Pan)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 35%
Alcance: Médio
Velocidade: Rápido
Peso: 0,4Kg
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  • Taco de Golf (Golf Club)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 50%
Velocidade: Longo
Balanço: Lento
Peso: 0,3Kg
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  • Lanterna de Mão (Handlamp)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 10%
Alcance: Curto
Velocidade: Rápido
Peso: 0,1Kg
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  • Martelo (Hammer)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 25%
Alcance: Médio
Velocidade: Rápido
Peso: 1Kg
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  • Cacetete (Police Baton)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 30%
Alcance: Curto
Velocidade: Rápido
Peso: 0,2Kg
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  • Marreta (Sledgehammer)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 100%
Alcance: Longo
Velocidade: Lento
Peso: 0,35Kg
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  • Lanterna (Torch)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 10%
Alcance: Curto
Velocidade: Rápido
Peso: 0,3Kg
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  • Galho de Árvore (Tree Branch)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 25%
Alcance: Médio
Velocidade: Rápido
Peso: 0,15Kg
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Lâminas (Bladed Weapons)

  • Machado (Axe)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 60%
Alcance: Longo
Velocidade: Lento
Peso: 1Kg
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  • Faca de Açougueiro (Butcher Knife)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 25%
Alcance: Curto
Velocidade: Muito Rápido
Peso: 0,25Kg
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  • Motosserra (Chainsaw)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 100%
Alcance: Médio
Velocidade: Constante
Peso: 0,6Kg
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  • Machado de Incêndio (Fire Axe)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 70%
Alcance: Longo
Velocidade: Médio/Lento
Peso: 0,8Kg
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  • Serrote (Handsaw)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 26%
Alcance: Curto/Baixo
Velocidade: Lento
Peso: 0,20Kg
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  • Katana (Katana)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 60%
Alcance: Longo
Velocidade: Rápido
Peso: 0,3Kg
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  • Faca de Cozinha (Kitchen Knife)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 40%
Alcance: Curto
Velocidade: Muito Rápido
Peso: 0,25Kg
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  • Machete (Machete)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 50%
Alcance: Médio
Velocidade: Ligeiramente Rápido
Peso: 0,25Kg
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  • Picareta (Pickaxe)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 60%
Alcance: Longo
Velocidade: Lento
Peso: 1Kg
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  • Canivete (Pocket Knife)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 35%
Alcance: Curto
Velocidade: Muito Rápido
Peso: 0,3Kg
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  • Estaca (Spike)

Tipo de Item: Corpo a Corpo
Dano: 5%
Alcance: Muito Curto
Velocidade: Rápido
Peso: 0,1Kg




Pistolas
  • Beretta
Dano: 35%
Peso: 1Kg
Alcance: 100 Metros
Capacidade: 13 Tiros
Munição: Lebel Magazine
Tempo de Recarregar: 1,6 Segundos
Dano em Players: 30% + Sangramento (Cabeça),20% (Corpo),3% (Pernas/Braços)
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  • Colt
Dano: 34%
Peso: 1Kg
Alcance: 100 Metros
Capacidade: 7 Tiros
Munição: Swift Magazine
Tempo de Recarregar: 1,6 Segundos
Dano em Players: 36% + Sangramento (Cabeça),20% (Corpo),3% (Pernas/Braços)
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  • Desert Falcon
Dano: 72%
Peso: 1,5Kg
Alcance: 60 Metros
Capacidade: 7 Tiros
Munição: Swift Magazine
Tempo de Recarregar: 0,85 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Magnum
Dano: 65%
Peso: 0,7Kg
Alcance: 50 Metros
Capacidade: 6 Tiros
Munição: Winchester Clip
Tempo de Recarregar: 2,2 Segundos
Dano em Players: 55% + Sangramento (Cabeça),36% (Corpo),6% (Pernas/Braços)
Shotgun
  • Double Barrel
Dano: 20% (por Bala)
Peso: 0,8Kg
Alcance: 20 Metros
Capacidade: 2 Tiros
Munição: Buckshot e Slugs
Tempo de Recarregar: 2 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Lever Action
Dano: 16% (por Bala)
Peso: 1,5Kg
Alcance: 15 Metros
Capacidade: 4 Tiros
Munição: Buckshot e Slugs
Tempo de Recarregar: 1 Segundo
Dano em Players: Sem Dados
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  • Novuh
Dano: 18% (por Bala)
Peso: 1,2Kg
Alcance: 20 Metros
Capacidade: 5 Tiros
Munição: Buckshot e Slugs
Tempo de Recarregar: 1 Segundo
Dano em Players: Sem Dados
Submachine Gun
  • Proninety
Dano: 36%
Peso: 1,25Kg
Alcance: 250 Metros
Capacidade: 50 Tiros
Munição: PDW Magazine
Tempo de Recarregar: 2,5 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Uzy
Dano: 31%
Peso: 1,5Kg
Alcance: 100 Metros
Capacidade: 40 Tiros
Munição: Yuri Magazine
Tempo de Recarregar: 2,4 Segundos
Dano em Players: 27% + Sangramento (Cabeça),16% (Corpo),3% (Pernas/Braços)
Rifles
  • Mosen
Dano: 90%
Peso: 0,9Kg
Alcance: 300 Metros
Capacidade: 5 Tiros
Munição: Bonjour Clips
Tempo de Recarregar: 2,2 Segundos
Dano em Players: 76% + Sangramento (Cabeça),49% + Sangramento (Corpo),9% (Pernas/Braços)
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  • Outfield
Dano: 85%
Peso: 1Kg
Alcance: 325 Metros
Capacidade: 5 Tiros
Munição: Bonjour Clips
Tempo de Recarregar: 2,2 Segundos
Dano em Players: 72% + Sangramento (Cabeça),46% + Sangramento (Corpo),8% (Pernas/Braços)
Assault Rifles
  • Maplestrike
Dano: 81%
Peso: 3,5Kg
Alcance: 400 Metros
Capacidade: 20 / 30 / 100 Tiros
Munição: NATO Magazine (30), NATO Drum (100) e NATO Tracer Magazine (20)
Tempo de Recarregar: 2,8 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Swissgewehr
Dano: 81%
Peso: 3Kg
Alcance: 400 Metros
Capacidade: 20 / 30 / 100 Tiros
Munição: NATO Magazine (30), NATO Drum (100) e NATO Tracer Magazine (20)
Tempo de Recarregar: 2,8 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Zubeknakov
Dano: 81%
Peso: 2,5Kg
Alcance: 400 Metros
Capacidade: 30 / 75 Tiros
Munição: Savage Magazine (30) e Savage Drum (75)
Tempo de Recarregar: 2,8 Segundos
Dano em Players: 36% + Sangramento (Cabeça),20% (Corpo),3% (Pernas/Braços)
Sniper Rifles
  • Matamorez
Dano: 99%
Peso: 3Kg
Alcance: 350 Metros
Capacidade: 10 Tiros
Munição: Xtrmin Magazine
Tempo de Recarregar: 2,4 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Timberwolf
Dano: 115%
Peso: 4Kg
Alcance: 400 Metros
Capacidade: 8 Tiros
Munição: Lapua Magazine
Tempo de Recarregar: 2,4 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
Arcos
  • Crossbow
Dano: 99%
Peso: 1,5Kg
Alcance: 150 Metros
Capacidade: 1 Tiro
Munição: Flechas
Tempo de Recarregar: 3,2 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Compound Bow
Dano: 99%
Peso: 1Kg
Alcance: 200 Metros
Capacidade: 1 Tiro
Munição: Flechas
Tempo de Recarregar: 2,5 Segundos
Dano em Players: Sem Dados
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  • Longbowv
Dano: 99%
Peso: 0,5Kg
Alcance: 200 Metros
Capacidade: 1 Tiro
Munição: Flechas
Tempo de Recarregar: 2,5 Segundos
Dano em Players: Sem Dados